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​포지션

[ 공격 ]

 

발키리

 

“ 빛줄기 번득이는 창날을 들고

전장에서 살해당할 자를 선택하는 자여 ”

 

사용 : 1일 1회의 전투 한정, 첫 선언 후 해당 전투 종료 전까지 자동 다이스 적용

효과 : 공격 말머리 시 다이스 1D10+5로 고정

선언 시 말머리는 무엇이든 무관하나 효과는 공격 말머리 사용 시에만 적용.

 

양식 :  대립 시간 내 [공격or반격or방어/발키리/(적군 퍼스트네임/본인)] (주문)

Ex1. [공격/발키리/제인] 디핀도!

Ex2. [반격/발키리/제인] 듀로!

Ex3. [방어/발키리/해리] 프로테고!

 

염라

 

“ 명부의 지엄하신 왕이시여,

이 죄인들의 업을 비춰 지엄히 심판하시오니 ”

 

사용 : 1일 1회의 전투 한정, 본인과 전투 중인 적군 1인에게 일회성 적용

효과 : 별도의 1D30 공격 다이스 적용

[공격] 말머리 사용 시에만 선언 및 적용 가능

양식 : 대립 시간 내 [공격/염라/(적군 퍼스트네임)] (주문)

Ex. [공격/염라/제인] 듀로!

 

칼리

 

“ 영원을 짓밟고 올라서는 죽음의 발걸음,

이 우주를 구원할 필연이며 ”

 

사용 :  1일 2회, 본인과 전투 중인 적군 1인에게 일회성 적용

효과 : 선언한 턴의 반격 다이스 결과값을 두 배로 계산

선언은 [반격] 말머리에만 가능

 

양식 : 대립 시간 내  [반격/칼리/(적군 퍼스트네임)] (주문)

Ex. [반격/칼리/제인] 리덕토!

 

켄 크로히

 

“ 피투성이 제단에 바쳐지는 속죄의 희생양, 

더 많은 풍요를 위한 약속이라 ”

 

사용 : 1일 1회의 전투 한정, 첫 선언 후 세 턴간 자동 적용.

 

효과 : 기본 공격/반격 다이스와 별개로 세 턴간 1D6 다이스를 굴려 적군 1인의 체력을 추가로 깎는다.

이때 세 턴동안 똑같은 적군 1인을 대상으로 지정하여 공격 및 반격 커맨드를 사용해야 한다.

중도에 방어 말머리를 사용하거나 다른 이를 지목함은 불가능하다. 따라서 스킬이 적용된 세 턴간,

사용자로 인한 상대의 체력 감소 합에 따라 아래와 같이 적용한다.

 

1) 9 이하일 경우 : 사용자의 체력이 6 감소

2) 9 초과일 경우 : 적군의 체력이 12 감소

 

기타 : ‘켄 크로히’의 경우 띄어쓰기를 주의하여 양식에 적용

 

양식 :  대립 시간 내[공격or반격/켄 크로히/(적군 퍼스트네임)] (주문)

Ex. [공격/켄 크로히/제인] 스투페파이!, [반격/켄 크로히/제인] 에버르테 스타툼!



 

[ 방어 ]

 

페르세포네

 

“ 과실을 삼켜 죽음에 발 딛어도

새 계절로 화해 진정한 소생을 말미암는 자여 ”

 

사용 : 1일 1회의 전투 한정, 첫 선언 후 해당 전투 종료 전까지 자동 적용

효과 : 방어 말머리 시 다이스 1D10+5로 고정

선언은 언제나 가능하나 효과는 방어 말머리에만 다이스 추가. 한 번만 선언

 

양식 : 대립 시간 내 [공격or반격or방어/페르세포네/(적군 퍼스트네임/본인)] (주문)

Ex. [공격/페르세포네/제인] 디핀도! , [반격/페르세포네/제인] 듀로!, [방어/페르세포네/해리] 프로테고!

 

에레쉬키갈

 

“ 뉘 마음 영계로 향하더라도

그대 허함 없이는 감히 닿지 아니할 테니 ”

 

사용 : 1일 2회, 본인 혹은 함께 전투에 참여한 아군 중 1인에게 일회성 적용

효과 : 선언한 턴의 방어 다이스 결과값을 두 배로 계산

[방어] 말머리에만 선언 및 적용 가능

 

양식 : 대립 시간 내 [방어/에레쉬키갈/(아군 퍼스트네임or본인)] (주문)

Ex1. [방어/에레쉬키갈/해리] 프로테고 막시마!

Ex2. [방어/에레쉬키갈/론] 프로테고 토탈룸!

아 푸치

 

“ 썩어가는 피부와 해골의 차림으로

거짓된 불길不吉 아래 영들과 춤추리라 ”

 

사용 : 1일 1회의 전투 한정, 첫 선언 후 세 턴간 자동 적용

효과 : 본인에게 가해지는 공격/반격값을 10 이하로 유지

 

선언은 언제나 가능하며, 한 번만 선언

‘아 푸치’의 경우 띄어쓰기를 주의하여 양식에 적용

 

양식 : 대립 시간 내 [공격or반격or방어/아 푸치/(적군 퍼스트네임/본인)] (주문)

Ex1. [공격/아 푸치/제인] 디핀도!

Ex2. [반격/아 푸치/제인] 듀로!

Ex3. [방어/아 푸치/해리] 프로테고!

 


 

[ 치유 ]

 

바리

 

“ 베풀고 또 베풀어라

갖은 고난 물리치고 이토록 오신지고 ”

 

사용 : 1일 2회, 대립 시간 후 본인을 제외한 아군 1명을 지정하여 적용

효과 : 지정된 아군의 체력 1D20 회복

기타 : MPC 전용 포지션

양식 : 대립 시간 외 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [바리/아군의 퍼스트네임]  21시 00분까지 전송 

Ex1. [바리/릴리]

Ex2. [바리/제임스]

 

이시스

 

“ 떠난 숨결 기워내려 무언들 못하리까

가여운 님 위하여 내 정성을 다하므로 ”

 

사용 : 1일 1명, 대립 시간 전 미리 지정한 아군 1명을 대상으로 대립 시간 내 적용.

단, 본인과 켄 크로히는 대상으로 삼을 수 없다.

효과 : 본인 체력을 1D15 차감하여, 두 배의 체력값을 지정된 아군이 즉시 회복 

 

양식 : 대립 시간 내 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [이시스/아군의 퍼스트네임] 

Ex. [이시스/론]

 

미트라

 

“ 존재 걸고 서약하나니

한 번의 부활 뒤 무구한 영광 있을지어라 ”

 

사용 : 1일 1명, 대립 시간 전 미리 지정한 아군 1명을 대상으로 대립 시간 후 산정.

단, 연속하여 같은 인원을 대상으로 지정할 수 없음.

효과 : 지정된 아군이 해당일 사망 여부에 따라 아래와 같이 적용한다.

1) 사망하지 않은 경우 : 지정된 아군의 체력을 25 회복

2) 사망한 경우 : 체력 10 회복시킬 아군 1명을 지정하여 보고

 

양식 : 대립 시간 외 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [미트라/지정된 아군 퍼스트네임] 21시 00분까지 전송

Ex. [미트라/해리]

 

 

 

[ 특수 ]

 

마난난

 

“ 운명의 장벽을 좌우하는 사자使者여

이 물천지 건너니 끝도 시작도 아니더라 ”

 

사용 : 1일 2회, 본인 혹은 같은 구역에 위치한 아군 1인을 지정

효과 : 지정한 인원을 원하는 진영 점령 구역으로 즉시 이동. 

이때 본인의 경우 전투 참여 시라도 무조건 이동(사실상 도주) 가능.

 

양식 :

예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [지정 구역/마난난/이동할 사람 퍼스트네임] 전송

단, 본인이 전투 참여 시일 때는 전투 중 멘션 말머리를 [도주/마난난] 으로 선언하여 적용.

 직후 예비 전투계(@Fe_war_2) DM으로 [지정 구역/마난난] 전송.

 

Ex1. 일반 지정 이동 : [E1/마난난/시리우스]

Ex2. 본인 전투 참여 시 이동(도주) : 

[1] 전투 중 도주 멘션 : [도주/마난난]

[2] 도주 성공 

[3] 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [G4/마난난]

 

모트

 

“ 인내와 수용을 강제하는 힘이며

모든 생기를 누그러뜨리는 고달픈 메마름과 ”

 

사용 : 1일 3구역, 본인이 당일 직접 점령한 구역에 한하여 적용

효과 : 본진을 제외한 지정된 구역은 선언 후 30분간 적군의 재점령 불가

모트의 능력이 사용된 곳은 헬 스킬 효과인 즉시 점령이 불가능

 

양식: 

대립 시간 내 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [모트/구역], [모트/구역],[모트/구역] 전송 

Ex. [모트/A4], [모트/C6], [모트/F2]

 

 

“ 또한 사랑과 호의를 헤집어 엎는 힘이며

마지막을 계시하는 무정한 단절아 ”

 

사용 : 1일 3구역, 본인이 당일 직접 방문하는 구역에 한하여 적용

효과 : 특수 구역을 포함한 지정된 구역 즉시 점령

모트의 능력이 사용된 곳은 헬 스킬 효과인 즉시 점령이 불가능

 

양식: 대립 시간 내 예비 전투계(@Fe_war_2) DM, [점령/헬/위치] 전송 

Ex. [점령/헬/A1]

 

발드르

 

“ 그대 이 날을 깊이 보아라

때로는 제일 연약한 것에 상처 입는 삶이 왔도다 ”

사용 : 1일 3개, 진영 점령 구역에 함정 설치 가능

효과 : 함정이 설치된 구역에 진입한 적군의 1D20 체력값 감소.

단, 적군의 함정을 밟은 발드르는 두 배의 체력값을 깎는다. 

 

양식 : 대립 시간 외 예비 전투계(@Fe_war_2) DM-첫날엔 대립 시간 내 가능-, 

[발드르/구역],  [발드르/구역], [발드르/구역] 21시 00분까지 전송

Ex. [발드르/A4], [발드르/C6], [발드르/ F2]

 

 

와헤구루

 

“ 때문에 엎드려 순종하여라

두려움을 넘어 변함없는 진실이 내려앉노라 ”

 

사용 : 1일 1회

효과 : 1D16 다이스를 통해 나온 수만큼의 적군 이름과 현 위치를 랜덤 파악

기타 : MPC 전용 포지션

 

양식 : 대립 시간 내 예비 전투계(@Fe_war_2) DM [시간:분/와헤구루] 전송

Ex.. [21:24/와헤구루]

 

아누비스

 

“ 고하건대 그가 도래하니

정해진 혼이여, 마땅한 이의 수호를 끝내 받으리라 ”

 

사용 : 1일 1명, 대립 시간 전 지정된 인원에게 대립 시간 내 적용

효과 : 1D2 다이스에 따라, 지정된 인원에게 다음과 같은 효과를 랜덤 적용한다.

1) 버프 : 미리 지정한 아군을 대상으로 해당일 내내 적용하는 공격/반격/방어 중 1택 보정값 1D3 적용

2) 디버프 : 미리 지정한 적군을 대상으로 해당일 내내 적용하는 공격/반격/방어 중 1택 보정값 -1D3 적용

기타 : MPC 전용 포지션

 

양식 : 

대립 시간 외 예비 전투계(@Fe_war_2) DM

 [아누비스/적군의 퍼스트네임],  [아누비스/아군의 퍼스트네임]  21시 00분까지 전송

Ex. [아누비스/해리], [아누비스/제인]

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